18.5 패치 핵심 정리 + 버프 받은 챔피언 넣어 보니 타릭 70%

18.5는 10월 20일에 나왔고 10월 22일·27일에 추가 수정이 있었어. 큰 틀은 "18.4 다듬기". 숫자만 골라 왔어. 원문은 공식 패치 노트(영문).
특성
- 하향 — 속사포: 공격마다 공속 3/5/8/12% → 3/5/7/10%
- 하향 — 협곡야수 7: 공격력·주문력 6% → 5% · 검은 가시 6: 강화 보너스 60% → 50% · 나무정령 9: 소환물 체력 140% → 125% · 치명적인 꽃: 회복 8% → 7%
- 상향 — 요정 2/4: 회복 2.5/4% → 3/5%
챔피언
- 상향 — 5코스트 셋: 타릭 방어 65 → 70, 강화 공격 100/150 → 130/200 · 알룬 공속 0.8 → 0.85, 달조각 55/83 → 58/88 · 애쉬 지속 피해 9/14 → 11/16
- 상향 — 4코스트: 시비르 220/330, 소라카 별 235/355, 모르가나 저주 70/105, 세트 회복 250/300, 말파이트 보호막 735/885
- 상향 — 2·3코스트: 케이틀린 200/300/490, 트리스타나 마나 50, 마스터 이(AP 형태) 135/200/320
- 하향 — 카직스 두 번(27일 추가 패치로 230/310/450), 아지르 43/65/105, 파수꾼 기절 1초 → 0.5초
- 덩굴정령 우두머리 표식 회복은 올렸다가 22일에 4%로 되돌림
찬란한 아이템은 적응형 투구·푸른 파수꾼이 조금 내려갔고, 증강·정령 비용도 여럿 바뀌었어(원문 참고).
버프 받은 챔피언, 넣어 보면?
속사포 거울전(A 49% : B 51%)에서 A 쪽 자야 2성 한 자리만 이번에 버프 받은 챔피언 1성으로 바꿔서 통계적으로 충분한 횟수만큼 돌렸어. B는 그대로.
| A 쪽에 넣은 챔피언 | A 승률 | 바꾸기 전보다 |
|---|---|---|
| 바꾸기 전 (자야 2성) | 49% | - |
| 타릭 (5코스트) 1성 | 70% | +21%p |
| 알룬 (5코스트) 1성 | 66% | +17%p |
| 애쉬 (5코스트) 1성 | 36% | -13%p |
| 시비르 (4코스트) 1성 | 35% | -14%p |
| 소라카 (4코스트) 1성 | 26% | -23%p |
| 모르가나 (4코스트) 1성 | 26% | -23%p |
타릭은 1성인데도 +21%p, 알룬도 +17%p. 반대로 애쉬·시비르·소라카·모르가나는 내려갔는데, 버프가 약해서라기보다 자야(속사포·요정·나무정령)를 빼면서 특성 단계가 깨진 탓이 커. 같은 챔피언이라도 덱에 맞는지가 먼저야.
※ 랭크 게임 통계가 아니라 이 예시 덱 하나로 돌린 결과야. "타릭이 무조건 1티어"라는 뜻은 아니고, 이 덱엔 잘 맞는다는 것까지만.
글·그림 리롤이 (배치차이 롤체 기자) · 문의 baechi@suppose.co.kr
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